熟悉我的朋友都知道,我的攻略系列一般都是5篇或者10篇结束,凑整,所以留给博德之门3的篇幅不多了……因此今天我就把剩下的三位非起源队友哈尔辛、贾希拉以及明斯克放在一篇文章里搞定了,委屈一下。
这三位角色包括明萨拉也是,都属于路上可以招揽入队的角色,但他们不是起源角色,不可以当主角。除哈尔辛是由于人气过高后来被制作组变为可入队角色外,另外的贾希拉和明斯克则是以往的传奇人物,而明萨拉则在第三章中一个小小的地方有着非常关键的作用。
德鲁伊加点/职业构筑
哈尔辛我平时带出来的次数不多,非常有限,因此加点上也比较随意,为了队伍的多样性选择了纯职德鲁伊。

德鲁伊/哈尔辛职业构筑
1级加点:职业-德鲁伊,戏法-神导术、抵抗术,属性加点-力量10、敏捷16、体质16、智力8、感知16、魅力8,技能熟练项-随意;
2级加点:职业-德鲁伊,副职-月亮结社,预备法术-强化跳跃、大步奔行、造水术/枯水术、神莓术、冰刃术;
3级加点:职业-德鲁伊,预备法术-刺激复原术;
4级加点:职业-德鲁伊,戏法-燃火术,预备法术-人类定身术,专长-酒馆殴斗者体质+1;
5级加点:职业-德鲁伊,预备法术-昼明术;
6级加点:职业-德鲁伊,预备法术-防护毒素;
7级加点:职业-德鲁伊,预备法术-贪婪藤蔓;
8级加点:职业-德鲁伊,预备法术-困惑术,专长-警觉;
9级加点:职业-德鲁伊,预备法术-高等复原术、雷鸣波;
10级加点:职业-德鲁伊,戏法-荆棘之鞭,预备法术-变形术;
11级加点:职业-德鲁伊,预备法术-医疗术;
12级加点:职业-德鲁伊,专长-随意;
灵吸怪威能不点。
德鲁伊/哈尔辛战斗技巧与战术定位
最终我们哈尔辛的职业构筑为12级德鲁伊。战斗方面,哈尔辛变身荒野形态:枭熊之后,使用跳跃进场,平A输出即可;只能说前期输出还是非常到位的,但是到中后期之后相对就非常乏力了……到后期之后就完全成了一个英雄盛宴BUFF工具(在技能面板把英雄盛宴放入法表)。
德鲁伊/哈尔辛的装备推荐
因为我平时带哈尔辛的次数太少了,装备就随便搭了。

德鲁伊/哈尔辛的装备推荐
武器:生死离别。
盾牌:灼热复仇盾牌。
远程:出敌不意。
头部:迅捷头盔。
披风:血肉消熔披风。
衣服:胸甲+2。
手部:咆哮恶犬手套。
脚部:密斯特拉的优雅。
项链:乌鸦徽记。
戒指:移形换影之戒指and烈日行者的恩赐。
战士贾希拉加点/职业构筑
与哈尔辛相比,贾希拉的出场次数就多得多了,而且贾希拉继承了阿斯代伦在射手这方面的位置,可以说在队伍里是一位举足轻重的角色。

战士/贾希拉职业构筑
1级加点:职业-战士,战斗风格-箭术,属性加点-力量8、敏捷16、体质16、智力10、感知14、魅力10,技能熟练项-随意;
2级加点:职业-战士;(随升级解锁关键主动技能-动作如潮)
3级加点:职业-战士,副职-冠军勇士;
4级加点:职业-战士,专长-警觉;
5级加点:职业-战士;(随升级解锁关键被动技能-额外攻击/双打)
6级加点:职业-战士,专长-神射手;
7级加点:职业-战士;
8级加点:职业-战士,专长-属性提升敏捷+2;
9级加点:职业-战士;
10级加点:职业-战士,战斗风格-防御;
11级加点:职业-战士;(随升级解锁关键被动技能-精通额外攻击/三打)
12级加点:职业-战士,专长-属性提升敏捷+2;
贾希拉没有被感染,无法进行灵吸怪威能加点。
战士/贾希拉战斗技巧与战术定位
最终我们贾希拉的职业构筑为12级战士。贾希拉的输出手段就是通过弓箭来进行远程输出,与前期的阿斯代伦非常类似;但我们身上多了很多黑暗遮蔽下降低暴击掷骰点数的装备,因此我们可以通过附赠动作制造一团黑雾,再通过装备赋予的能力无视致盲输出。一个动作可以射出三发箭的贾希拉配合各种特殊箭尤其是多靶箭,在敌人众多的情况下输出简直是爆炸,能有效降低很多大型战役的难度。
战士/贾希拉装备推荐
贾希拉的装备主要集中在降低暴击掷骰点数上,该类装备就往贾希拉身上堆就是了。另外要注意的就是平时收集的各种箭类都送到贾希拉身上就对了,尤其是多靶箭非常好用,平时记得在商店多买一点。

战士/贾希拉的装备推荐
武器:地脉迷城之王匕首。
盾牌:法官巨盾。
远程:致命一击。
头部:暗夜法官头盔。
披风:暗影杀手披风。
衣服:板甲+2。
手部:机器人手套。
脚部:杂耍飞靴。
项链:卡利德的礼物。
戒指:永察之戒and精神抑制之戒。
野蛮人明斯克加点/职业构筑
明斯克是非常后期才能入队的一名角色,因此在我这里的存在感也不高;我带他出去的次数极为有限,因此他的战力到底有多强我也不是那么关心。

野蛮人/明斯克职业构筑
1级加点:职业-野蛮人,属性加点-力量16、敏捷14、体质16、智力8、感知12、魅力8,技能熟练项-随意;
2级加点:职业-野蛮人;
3级加点:职业-野蛮人,副职-狂战士;
4级加点:职业-战士,战斗风格-防御;
5级加点:职业-战士;(随升级解锁关键主动技能-动作如潮)
6级加点:职业-战士,副职-冠军勇士;
7级加点:职业-战士,专长-警觉;
8级加点:职业-战士;(随升级解锁关键被动技能-额外攻击/双打)
9级加点:职业-战士,专长-巨武器大师;
10级加点:职业-游荡者,属性-随意;
11级加点:职业-游荡者;
12级加点:职业-游荡者,副职-盗贼;
野蛮人/明斯克战斗技巧与战术定位
最终我们明斯克的职业构筑为3级野蛮人,6级战士以及3级游荡者。明斯克的打法也比较简单,类似近战战士,不过多了野蛮人技能的辅助,附赠动作也可以打出不错的输出,但毕竟不是核心角色,登场又过于靠后,给他表现的机会属实不多,队伍里还有那么多大C呢。
野蛮人/明斯克装备推荐
明斯克也算是能利用上游戏中的一套特殊装备——骨刺套,强度嘛一般,拿来玩玩还是OK的。

野蛮人/明斯克的装备推荐
武器:地狱髯须长戟。
远程:巨人扫荡者。
头部:骨刺头盔。
披风:元素吸收披风。
衣服:火焰搪瓷护甲。
手部:玲珑手。
脚部:骨刺靴。
项链:投机者的金项圈。
戒指:卡勒杜兰·滑手的物像and心灵庇护之戒。