童年的快乐回忆
红白机Family Computer(简称FC,直接翻译为“家庭电脑”)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。自1983年推出到2003年停产为止,全球出货6291万台。80、90后见证了红白机的黄金时代,而红白机也是童年的重要回忆之一。在寒暑假,大人不在家的白天,约上三两好友聚在一起痛快淋漓地打上一天游戏,那就是最快乐的时光了。



第一个和最后一个的游戏
最早诞生的红白机游戏,也就是1983年7月15日和日版红白机一起首发的三款游戏:《大金刚》、《大金刚JR》以及《大力水手》,在诞生元年,红白机上一共推出了9款游戏。而两年后诞生的FC磁碟机第一款对应游戏则是《塞尔达传说》。从1983年到1994年,在12年的生命周期里日本本土红白机上一共推出了1053款游戏,磁碟机则是199款。其中1990年是游戏诞生最多的一年,一共推出了157款游戏。1994年是红白机游戏的最后一年,也是最少的一年,全年只有7款游戏。官方纪录里最后一款红白机游戏是1994年6月24日的《冒险岛4》。

销量第一的游戏
红白机游戏销量的第一名属于无可争议的《超级马里奥》,在1985年推出的这款游戏以超过4000万套的销量遥遥领先于其他游戏。 《超级马里奥》也是我们童年红白机上的必玩游戏,但是你可能不知道,这款游戏诞生的时候却曾是红白机面临困境的时候!本来是作为红白机的收官之作,为当时任天堂FC磁盘机的上市做准备。

在1985年的时候,红白卡带机遇到了技术瓶颈,那就是卡带容量问题,而当时很多竞品进入市场,红白机的技术瓶颈就越来越明显。最后任天堂决定推出磁碟机来解决这个问题,因为卡带容量有限并且造价过高,任天堂研发了一种独特的磁碟格式,磁碟最大容量是2MB,你把磁碟机安装在你的红白机上,就可以读取容量更高的磁碟玩游戏了。当时任天堂的计划,是以后每个红白机都有一个磁碟机,然后淘汰卡带。有趣的是,本来是红白机的收官作,结果磁碟机失败了,收官作火了,再加上半导体造价下降,游戏卡带的造价和容量问题迎刃而解,红白机又活了,直到十年后才退出历史舞台。

销量第一的游戏
在当时《超级马里奥》的画面和玩法绝对是个惊艳!首先游戏本身的只有44KB大小,比上面的游戏截图文件都小。 为了节省空间,游戏设计上能省就省,把容量榨干。比如,天上的云彩和地上的草形状都是一样的,敌人左右对称的等,这样在卡带里只需要存一半的形象就够了,到时候镜面反转一下,就变成一个完成体了。这个画面当年看绝对是惊艳到不行,和今天突然在PS4上出了个原生4K游戏差不多。但这不是它最精彩的地方,更精彩的在于它的游戏形式。要知道在《超级马里奥》之前,背景会动的游戏很少。而且流程都很短很短,也没有什么动作要素,都是以躲避为主。

重新定义动作游戏
而在《超级马里奥》里,从其庞大的角色阵容到丰富的关卡设定,游戏几乎每个方面都曾备受称赞。游戏从左到右,而且有道具,吃蘑菇就变大,吃花还能发子弹,吃星星能无敌,这些之前没有任何一个游戏能做到。而且还有隐藏关和跳关的窍门,每关还都不重复,最后还有个大boss。游戏最受好评的一点是其精准的控制,玩家能够决定马里奥或路易跳得多高、多远或跑得多快。

你们能体会到当时玩家看到这么一个游戏的心情么?《超级马里奥》这游戏几乎重新定义了动作游戏的玩法,进一步推广了卷轴游戏类型,并衍生出了系列众多基于同样基本理念的续作。原版游戏售出了4024万套,日本销量600多万套,美国2000多万套,欧洲300多万套,至今稳居玛丽系列游戏的销量榜首,也成为在2008年前全世界销量最高的电子游戏。该作引起了空前的社会现象,被视为对推广红白机游戏,乃至家用机游戏认知度贡献最大的游戏。

你当年通关了吗?
《超级马里奥》初代每大关有4个小关,8个大关一共组成了32个漫长的版面。游戏的设计者宫本茂最初想将本作设计为操作方式完全不同的射击游戏,最后为了与《魂斗罗》相区别而放弃了这一想法,子弹的设定成为了后来的火之花。宫本茂原本希望游戏角色保持比较小的体型,以符合游戏的童话氛围,但实际游戏时发现这会造成场景视觉障碍,因此才设计出了经典的蘑菇道具。之所以选择蘑菇,是受了人们进入森林吃下魔法菇的童话影响,游戏世界“蘑菇王国”也因此得名。



初期的关卡设计主要注重向玩家展示蘑菇和酷栗宝的不同,以帮助玩家过关,因此按照设计,世界1-1的第一个蘑菇一旦出现就很难避开。“连续1UP”的秘技是设计者刻意为之的,但他们并没有料到玩家们能够如此熟练地掌握这一技巧。宫本茂表示可以撞出多重金币的砖块和马里奥可以在天花板上走路,原本是程序设计的错误,后来刻意设计成“秘计”。而“跳负关”(Minus World)则是游戏上市后才发现的错误。

除了蘑菇,打倒敌人的另一个方法是使用“火之花”,马里奥拾取到该道具后会变色,并能投出火焰球。“无敌星”是较为少见的道具,经常出现于隐藏砖块中,可以使马里奥短时间内对大部分危险无敌。此外,游戏内还有一些秘密区域,大部分秘密区含有更多的金币供马里奥收集,而其他则藏有可以跳关的管道,更有难度提升的二周目。

不知道当年的你是否见到了下面的通关画面??

